Si digo el nombre Will Wright, probablemente no os suene de nada. Pero si os digo que es ni más ni menos que el genio creador de Los Sims… seguro que ya empezáis a situarle. Pues bien, corría el año 2006, cuando en una de las conferencias del E3, Mr. Wright presentó un video con un  novedoso concepto de juego que despertó en seguida el interés de los medios: SPORE.

La mecánica del juego no es fácil de describir. Se trata, por expresarlo de algún modo, de una alegoría a la evolución de una raza en un determinado planeta. Esta simpática raza pasaría por diversos estadios de desarrollo (microscópica, criatura, tribal, etc…) hasta llegar a la conquista y colonización de otros mundos; nuestro objetivo, lo habéis adivinado, será ayudar a esos seres en el complejo proceso que todo ello conlleva. Según se desprende de nuevos datos filtrados, habrá editores de criaturas, de vehículos, de edificios, modo on-line, centenares de juegos y misiones secundarias, etc. En definitiva, diversión a raudales durante horas, semanas, meses, …

Spore ha sido noticia recientemente por dos asuntos. El primero, que en la página oficial, cuyo link tenéis bajo este texto, se han publicado 40 nuevas capturas para ir abriendo el apetito de quienes gusten del inclasificable género de la estrategia social. Por otro lado, Patrick Buechner, máximo responsable de la empresa encargada de dar vida al proyecto (Maxis), ha declarado a Eurogamer.net que el videojuego saldrá previsiblemente a la venta el 5 de Septiembre, algunos días antes que en Estados Unidos.

Enlace: Página oficial de SPORE (EA)