Parece que en esta edición del GDC las desarrolladoras están echando el resto para intentar acaparar la atención de los medios especializados. El foco de la rabiosa actualidad está muy caro, y sólo cuando el anuncio es de verdadera enjundia, las empresas consiguen el objetivo de ser portada, o como mínimo noticia en portales como nuestro joven y querido Hixpabit, para así en definitiva llegar a usuarios finales como tú, que estás leyendo estas lineas…
De entre el aluvión de novedades que se están haciendo públicas estos días, nos hacemos eco esta vez de tres, seleccionadas por diferentes motivos. La primera, después de diversos desmentidos oficiales, por fin Epic ha puesto el huevo: habrá secuela de Gears of War; así pues, como por otra parte era de esperar, la guerra entre humanos y Locust dará de si nuevos capítulos. La siguiente, también se confirma que habrá videojuego de la saga cinematográfica de terror SAW. A pesar de la desigual calidad de las diferentes películas, parece que el argumento no se basará en ninguna de ellas; según afirma James Wan (director de las películas), el videojuego será una especie de continuación de la historia, donde además conoceremos nuevos secretos sobre el asesino puzzle. Y la última: el motor de física Havok será gratuíto para todos los desarrolladores a partir del mes de mayo. Esto último pudiera parecer trivial, pero tengamos en cuenta que uno de los principales costes para las empresas en el desarrollo de videojuegos son las - a veces - desorbitadas cifras que se pagan por usar motores gráficos o físicos patentados por terceros. Por tanto, los creativos independientes podrán beneficiarse de ello para dar un mayor realismo a sus propuestas, sin tener que abonar grandes sumas de dinero.
¿Lo mejor? Aún quedan varias horas para que concluya la GDC… ;-)