Mucho ha llovido desde que apareciera - a finales de la década de los 80 - para los antiguos PCs (con pantalla monocromo o disquetera 5,15″) aquella fascinante aventura de plataformas y combates. Juego tras juego, la franquicia ha sabido sobrevivir superándose técnicamente, y añadiendo nuevos elementos que han conseguido que no decayera el interés de los jugones. Tal vez el salto más evidente se produjera en la última trilogia (Arenas del Tiempo, Alma del Guerrero y Las Dos Coronas), conviertiéndose de nuevo en un éxito de ventas para Ubisoft. Más tarde, llegaría el Rival Swords, para Wii y PSP.

No obstante, muchos ya echábamos de menos algún anuncio que revitalizara el título, y lo pusiera en el primer plano de la nueva generación de consolas. Pues bien, el pasado 28 de Abril comenzó la cuenta atrás para el nuevo proyecto “principesco” de Ubisoft Montreal, ya que ofrecieron a los medios especializados una especie de avance de lo que pretende ser el nuevo videojuego de la serie. Lo que hasta ahora conocemos, no se puede calificar de otra forma que no sea de esperanzador. Quieren cambiar completamente el sistema de juego, y dar pié a nuevas técnicas de diseño gráfico que lo acercarían visualmente a títulos como Street Fighter IV u Okami. Curioso.  Por otra parte, se pretende que predomine un ambiente gótico; en palabras de sus creadores, se escenificará la división entre dos mundos, con una narrativa inédita hasta ahora en la nueva generación. Y poco más, a parte de que el juego se llamará Prince of Persia Prodigy, que aparecerá previsiblemente a finales de 2008, y que aparecerá tanto en PS3, como en X360. Incluso DS podría recibirlo en su catálogo.

Veremos en qué se traducen todas las promesas de Ubisoft. De momento, la cautela con la que están trabajando, y estos primeros avances, hacen presagiar lo mejor.