Que el mercado del videojuego está en un auge constante es algo cada vez más claro. Día a día, son más los hogares de todo el mundo donde hay una videoconsola como principal entretenimiento, y esto es probablemente debido a que las primeras generaciones que pudieron disfrutar de los primeros videojuegos en casa, han seguido manteniendo este hobby como prioridad desde hace años. Si a esto le sumamos que las generaciones venideras, es decir niños de unos 6 años de edad, empiezan a adentrarse en este maravilloso mundo virtual, la estadística de crecimiento está del todo confirmada, ya que anteriormente los padres de los primeros usuarios, raramente consumían electrónica de este tipo.
Mediante una estadística sobre los actuales usuarios de videojuegos a nivel Europeo, elaborada por la Federación Europea de Software Interactivo, se han sacado las siguientes conclusiones:
- Los videojuegos son una de las actividades de ocio más comunes entre los europeos. El 40% de los jugadores les dedica entre 6 y 14 horas semanales, al mismo nivel que el tiempo que pasa viendo la televisión, navegando por Internet o visitando a familiares y amigos.
- La percepción general es que los videojuegos ofrecen ventajas únicas en relación con otras actividades de entretenimiento habituales como la televisión o el cine. El 72% juega por placer, el 57% como una forma de estimular la imaginación y el 45% afirma que los juegos le hacen pensar. El aspecto social de jugar online con otras personas es un importante factor secundario para los jugadores.
- En casa, los europeos juegan de forma responsable. El 81% de los padres que juegan lo hacen con sus hijos y más de la mitad de los padres jugadores controlan siempre los juegos que compran y a los que juegan sus hijos.
- Entre los no jugadores, no parece existir ningún sentimiento negativo hacia los videojuegos. Casi la mitad de los que no juegan (48%) citan como motivo la falta de tiempo.
- En España, el 28% de la población con edades comprendidas entre los 16 y los 49 años se describe a sí misma como jugadores activos, el 16% de de entre 30 y 49 años.
- Las mujeres representan una proporción destacable del mercado de los videojuegos: en España el 18% de las mujeres de entre 16 y 49 años se consideran jugadoras activas.
- Más del 60% de los jugadores afirma jugar online.
- El 72% de los jugadores utiliza su consola como dispositivo multimedia para otras actividades.
via: ISFE