Hace ya algunos días, las declaraciones de Laurent Fischer, director de marketing de Nintendo Europa, corrieron como la pólvora por la red debido a que este, mencionaba que la poca capacidad de Wii para almacenar datos en su interior era en realidad un problema que solo tenían los usuarios llamados “geeks o otakus”.
Estas declaraciones indignaron al mundo gamer, que obviamente echa en falta un sistema de almacenaje un poco más acorde a los tiempos que corren, y estos no son precisamente usar una memoria en bloque (concretamente wii tiene 2.163 disponibles) algo totalmente arcaico. De hecho, días más tarde Fischer tuvo que dar marcha atrás a lo dicho, y ahora parece que por fin la gran N se va a tomar en serio este asunto. En declaraciones a gamesindustry.biz, el mismo protagonista ha vuelto a declarar que se esta trabajando para aportar esa solución que reclaman muchos usuarios, que se ven obligados a estar gestionando constantemente el contenido de su Wii para poder descargar más contenidos de la Store o de WiiWare. Un echo que deberían haber contemplado al principio, pero por el motivo que sea, pasaron por alto o quisieron hacer caso omiso a una decisión que seguro que desde el principio debieron ver como contraproducente si en un futuro querían aportar contenido descargable mediante portales de la propia compañía.
Al parecer, la solución se dará, como no, durante la celebración del E3 el próximo Julio, donde probablemente se introduzca mediante actualización de firmware, la posibilidad de albergar el contenido descargable en memorias SD, puesto que la creación de un periférico de almacenaje externo está totalmente descartada por la propia compañía, o eso parece…
via: gamesindustry.biz